挖鑽石街機是一款以「翻格找鑽石、避開地雷」為核心的Mines類型遊戲,玩法和一般轉輪老虎機差異很大。遊戲沒有複雜的WILD、SCATTER、Paylines賠付線,玩家面對的是一個5×5方格盤面,開始前先設定投注額與地雷數量,接著從尚未翻開的格子中尋找鑽石。
挖鑽石最容易理解的地方,就是每一次選擇只有兩種主要結果:鑽石或地雷。成功找到鑽石後,當局可結算倍率會逐步改變,玩家可以選擇繼續挖下一格,也可以停止並結算;一旦碰到地雷,該局投注就會產生損失。
因此,挖鑽石看似只是簡單的娛樂城翻格遊戲,實際上真正需要理解的是「地雷數量、剩餘安全格、倍率與結算」之間的關係。地雷放得越多,對應倍率通常越高,但同時也代表盤面中的安全位置減少,風險會一起增加。
30秒重點整理
- 挖鑽石採用5×5盤面,共有25個方格。
- 遊戲開始前可以調整投注額。
- 玩家可以自行設定盤面中的地雷數量。
- 設定完成後按下BET即可開始。
- 每次選擇方格後,可能翻到鑽石或地雷。
- 翻到鑽石後,可結算倍率會跟著變化。
- 找到越多鑽石,倍率通常會逐步提高。
- 地雷設定越多,倍率通常越高,但安全格也會減少。
- 成功找到鑽石後,可以選擇繼續遊戲或提前結算。
- 翻到地雷後,該局投注會產生損失。
- 遊戲標示RTP為99.02%,屬於長期理論回報指標,並非單局保證。
一、挖鑽石街機怎麼玩?
5×5翻格找鑽石的Mines玩法
挖鑽石屬於Mines類型的街機遊戲,概念有點類似大家熟悉的踩地雷,只是目標剛好相反:玩家不是要把地雷找出來,而是要避開地雷並持續找到鑽石。
盤面採用5×5設計,因此總共有25個位置。
遊戲開始之前,可以先設定盤面要放入多少顆地雷。扣除地雷後,其餘格子就是可以找到的鑽石。

例如設定4顆地雷:25個格子-4顆地雷=21顆鑽石
此時盤面就會有21個安全位置與4個地雷位置。
| 遊戲項目 | 挖鑽石玩法 |
|---|---|
| 遊戲類型 | Mines翻格街機 |
| 盤面 | 5×5,共25格 |
| 主要圖示 | 鑽石、地雷 |
| 開始方式 | 設定投注、地雷後按BET |
| 安全結果 | 找到鑽石 |
| 失敗結果 | 翻到地雷 |
| 倍率變化 | 成功找到鑽石後逐步改變 |
| 玩家操作 | 選擇方格、決定是否結算 |
| RTP | 99.02% |
二、挖鑽石怎麼玩?
第一步:設定投注額
進入遊戲後,第一步是決定當局投注金額。
投注介面除了可以輸入或調整Amount之外,也提供「÷2」、「2X」以及「Max」等快速設定功能。
「÷2」可以把目前投注降低一半,「2X」則是提高為兩倍,Max則代表直接調整至遊戲允許的最高投注設定。
小編建議開始之前先確認投注額,不要按下BET之後才發現金額設定錯誤。
另外,如果網路中斷或系統維護造成遊戲無法正常連線,遊戲規則中也可能存在相關投注處理條款,因此正式開始前可以先確認「限制」頁面的內容。
第二步:設定Mines Amount地雷數量
接著就是挖鑽石最重要的設定Mines Amount。
玩家可以利用拉桿調整當局地雷數量。
假設選擇4顆地雷,盤面就是:4顆地雷+21顆鑽石=25格
如果提高地雷數量,鑽石格自然會減少;反過來降低地雷數量,安全格則會增加。
所以地雷數量並不是單純的難度選項,它還會直接改變後續倍率。

三、挖鑽石地雷越多倍率越高嗎?
地雷數量會影響倍率結構
挖鑽石有一個非常重要的規則:設定的地雷數量越多,對應的倍率通常越高。
原因也很好理解。盤面固定只有25格,當地雷增加時,能安全找到鑽石的位置就會變少,因此每次成功避開地雷所對應的倍率也會改變。
以「4顆地雷、21顆鑽石」的設定為例,前6顆鑽石可以看到以下倍率:
| 成功找到鑽石數 | 倍率 |
|---|---|
| 第1顆 | 1.17X |
| 第2顆 | 1.35X |
| 第3顆 | 1.64X |
| 第4顆 | 2.12X |
| 第5顆 | 2.48X |
| 第6顆 | 3.21X |
從這組數字就能理解,挖鑽石的倍率並非固定不變,而是會隨著遊戲進度逐步調整。
不過「倍率比較高」不能直接等同於「比較有利」。
當地雷數量增加時,翻到危險格的機率也會跟著提高,因此倍率與風險必須一起考量。
四、挖鑽石怎麼找鑽石?
25個格子自由選擇
設定完成並按下BET後,就會正式進入5×5盤面。一開始25個格子都是蓋住的,玩家無法直接知道鑽石與地雷分別藏在哪一格,因此只需要從其中選擇一個位置翻開。
如果翻到綠色鑽石,代表這次選擇安全。
此時畫面會同步更新:
- 已找到的鑽石數量;
- 剩餘鑽石數量;
- 目前對應倍率;
- 尚未翻開的方格。
接著就可以繼續選擇下一格,或直接進行結算。
翻得越多,剩餘盤面比例會改變
這裡有一個很重要的觀念。假設一開始設定4顆地雷,共有21顆鑽石。成功找到1顆鑽石之後,剩餘24個未知格中,就剩20顆鑽石與4顆地雷。
如果已經找到5顆鑽石,剩餘20個未知格中則是16顆鑽石與4顆地雷。
因此,隨著安全格持續被翻開,剩餘未知格中的地雷比例也會改變。
這也是為什麼不能因為前面連續找到鑽石,就認為下一格也會安全。
五、挖鑽石踩到地雷會怎樣?
翻到地雷當局就會失敗
如果選擇的方格不是鑽石,而是地雷,當局就會進入失敗結果,原本的投注也會產生損失。
因此遊戲最核心的選擇並不是「哪一格一定有鑽石」,而是成功找到鑽石之後,要不要繼續?
舉例來說,已經連續找到3顆鑽石,此時可以選擇以目前倍率結算,也可以再翻第4格。
如果第4格仍然是鑽石,倍率會繼續變化;但如果第4格踩到地雷,前面累積的當局結果就無法按照原本的可結算倍率取得。
六、挖鑽石怎麼結算?
找到鑽石後可以提前停止
挖鑽石並沒有規定一定要把全部安全格都翻完。
只要成功找到鑽石並產生可結算結果後,就可以考慮停止遊戲並使用結算功能。
例如投注1,000,而當下可結算倍率為1.3092X:1,000 × 1.3092=1,309.2
這時繼續翻下一格,可能取得更高倍率,也可能直接碰到地雷。
因此小編認為,「結算」本身就是挖鑽石最重要的玩法之一。
與傳統老虎機按下Spin後等待系統完成結果不同,挖鑽石讓玩家在每次找到鑽石後,都可以重新決定是否繼續。
七、挖鑽石地雷數量怎麼選?
地雷少不代表一定比較好
不少新手看到「地雷可以自己設定」,第一個問題通常都是到底放幾顆比較好。
| 地雷設定 | 安全格 | 倍率特色 | 風險 |
|---|---|---|---|
| 地雷較少 | 較多 | 上升相對平緩 | 相對較低 |
| 地雷中等 | 適中 | 倍率變化較明顯 | 中等 |
| 地雷較多 | 較少 | 倍率提高較快 | 較高 |
如果只是第一次接觸挖鑽石,可以先從地雷數量較少的設定開始熟悉盤面。
真正需要觀察的不是「哪一種地雷數量最好」,而是設定改變後,鑽石數量與倍率如何一起變化。
八、挖鑽石RTP 99.02%代表什麼?
RTP看長期,不是單局結果
挖鑽石標示的RTP為99.02%。
RTP是Return to Player,中文常稱為玩家回報率,主要用於描述遊戲在大量、長期遊戲結果下的理論回報比例。
因此99.02%不能理解成:「投入100元一定拿回99.02元。」
單局結果可能第一格就踩到地雷,也可能連續找到數顆鑽石後提前結算。
RTP比較適合拿來理解遊戲的長期數學設計,而不是拿來判斷下一格是不是鑽石。
另外,不同地雷設定、遊戲版本或規則是否會影響實際數學模型,仍應以遊戲當下公布的規則為準。
九、挖鑽石技巧有哪些?
先設定結算條件
挖鑽石沒有辦法透過觀察上一局的地雷位置,就準確知道下一局地雷會藏在哪裡。
因此與其研究「左上角比較安全」、「中間比較容易出鑽石」這類沒有明確依據的說法,小編認為更實際的方法是先設定遊戲條件。
例如:
- 單局投注不要超過多少;
- 使用多少顆地雷;
- 預計找到幾顆鑽石後重新評估;
- 整體遊戲預算設定多少。
尤其成功找到數顆鑽石後,倍率會逐步提高,很容易產生「再挖一格」的想法。
但前面連續成功,不代表下一格的結果已經被決定。
不要把歷史位置當成安全格
假設上一局右上角出現地雷,不代表下一局右上角就不會再出現;同樣地,上一局中間連續出現鑽石,也不能直接建立固定的「鑽石路線」。
如果每一局都重新配置地雷,過去盤面就無法可靠預測下一局的位置。
玩家真正可以計算的資訊,是盤面共有25格、目前設定多少顆地雷、已經找到多少鑽石,以及剩餘多少未知格。
十、挖鑽石適合哪些玩家?
挖鑽石的優點是規則直覺,沒有複雜的符號表或多條賠付線,新手通常只要幾分鐘就能理解基本操作。
如果偏好自己點選方格、每個階段都能決定是否繼續的遊戲方式,挖鑽石會比傳統轉輪型老虎機更有互動感。
不過這種互動感並不代表玩家可以控制隨機結果。
玩家能控制的是投注額、地雷數量、選擇哪一格以及何時結算;無法直接控制的,則是尚未翻開的格子究竟是鑽石還是地雷。
把兩者分清楚,才能比較客觀地理解挖鑽石的玩法。
總結
挖鑽石是一款規則簡單、節奏直接的Mines翻格遊戲。盤面共有5×5、25個方格,開始之前可以自行設定投注額與地雷數量,剩餘位置則會成為鑽石。
遊戲開始後,每成功翻到一顆鑽石,當局倍率就會逐步改變,玩家可以選擇繼續尋找下一顆鑽石,也可以使用結算功能停止當局;如果翻到地雷,則會造成該局投注損失。
其中最重要的觀念,就是地雷數量、鑽石數量、倍率與風險是一起變化的。地雷增加時,倍率通常會提高,但安全格數量也會減少;連續找到鑽石後,剩餘未知格中的地雷比例同樣會發生變化。
因此,挖鑽石並不是研究哪一格「一定安全」的遊戲。看懂地雷設定、倍率結構、結算功能以及RTP,才是理解整套玩法的關鍵。
常見問題FAQ
Q1:挖鑽石怎麼玩?
先設定投注額與地雷數量,再按BET開始。進入5×5盤面後選擇方格,翻到鑽石即可繼續並提高對應倍率,也可以選擇結算;翻到地雷則會造成當局投注損失。
Q2:挖鑽石總共有幾個格子?
遊戲使用5×5盤面,共有25個方格。假設設定4顆地雷,就會剩下21個鑽石位置。
Q3:挖鑽石地雷越多倍率越高嗎?
一般規則下,增加地雷數量會提高相對應的倍率,但盤面的安全格也會減少,因此不能只看倍率,還要同時考慮踩到地雷的風險。
Q4:找到鑽石之後可以直接結算嗎?
可以。成功找到鑽石並產生可結算倍率後,可以選擇停止並結算,也可以繼續翻下一格。
Q5:挖鑽石RTP 99.02%算高嗎?
99.02%屬於遊戲標示的長期理論RTP,但不能直接套用到單局結果。單次可能踩雷,也可能找到多顆鑽石後結算,短期結果仍可能有很大差異。
風險提醒
街機遊戲若涉及實際金錢投注,即具有資金損失風險。RTP與倍率都是理解遊戲規則的資訊,不能用來保證單局結果;連續找到鑽石也不代表下一格一定安全。參與前應設定可承受的娛樂預算與遊戲時間,不因倍率提高或接近個人設定目標而持續追加投注,並應確認所在地法律規範與實際遊戲版本的規則及限制。





